[fallout4]基本パラメータのS.P.E.C.I.A.Lとは

Fallout4-サムネ

    目次

  1. S.P.E.C.I.A.Lとは
  2. Strength(ストレングス)
  3. Perception(パーセプション)
  4. Endurance(エンデュランス)
  5. Charisma(カリスマ)
  6. Intelligence(インテリジェンス)
  7. Agility(アジリティ)
  8. Luck(ラック)

今回はfallout4に基本パラメータのS.P.E.C.I.A.Lを紹介をしていきます
fallout4で使うときの参考にしてください

S.P.E.C.I.A.Lとは

S.P.E.C.I.A.Lとはfalloutシリーズにおけるステータスの一種です
それぞれ単語の頭文字を取ってスペシャルと呼ばれています
体力はレベルが上がるにつれ増加していきますが、攻撃力や防御力・特殊な能力Perkを使うには必要不可欠です

S.P.E.C.I.A.Lはレベルが上がるごとに1つ取得できます

Strength(ストレングス)

Fallout4-Strength

Strengthは力に関するS.P.E.C.I.A.Lです
上げると近接武器の攻撃力とアイテムを持てる上限の総重量が上がります

近接主体のプレイヤーならば早い段階で上げておきたいところです
遠距離武器の攻撃力には作用しないので覚えておきましょう

Perception(パーセプション)

Fallout4-Perception

Perceptionは第六感による探知に関するS.P.E.C.I.A.Lです
上げると周囲の敵の探知力が向上します
またV.A.T.S時に敵を攻撃する時の命中率も左右されてきます

V.A.T.S主体で戦うプレイヤーは早い段階で上げておきたいところです
遠距離武器のプレイヤーには勿論のこと、育ち具合では近接武器のプレイヤーでも重宝されます

Endurance(エンデュランス)

Fallout4-Endurance

Enduranceは体力に関するS.P.E.C.I.A.Lです
体力(HP)が上がり、アクションポイント(AP)の消費を抑えることができます

体力は重要なステータスですがアクションポイントもかなり重要です
敵から逃げる・V.A.T.Sの使用・パワーアタックなど様々なアクションで使われてきます
優先順位は低いですが、ジワジワと構築しておきたいところです

Charisma(カリスマ)

Fallout4-Charisma

Charismaは魅力に関するS.P.E.C.I.A.Lです
会話や取引に大きく関わってきます

敵を丸め込んで穏便に済ませるなど暴力的に解決したいプレイヤーには敬遠されがちです
ただ、取引時に安く買い高く売るなど地味に強力な効果を持ちます
また報酬などを要求するときにより貴重なものを貰えることも出来ます

Intelligence(インテリジェンス)

Fallout4-Intelligence

Intelligenceは知能に関するS.P.E.C.I.A.Lです
入手できる経験値・クラフトの成否に関わってきます

敵を倒したりと経験値を獲得する時の値が変動してきます
また、特定のクラフトアイテムの制作には一定のIntelligenceが必用になってきます

Agility(アジリティ)

Fallout4-Agility

Agilityは身軽さに関するS.P.E.C.I.A.Lです
V.A.T.Sの値の増加、スニークした時に関わってきます

V.A.T.Sやスニーク主体で戦うプレイヤーは優先して獲得したいところです
強力なPerkが多いのも魅力的です

Luck(ラック)

Fallout4-Luck

Luckは運に関するS.P.E.C.I.A.Lです
クリティカルメーターの回復量に関わってきます

一見微妙そうな効果ですがV.A.T.S主体で戦うプレイヤーには恐ろしい性能を与えてくる壊れPerkです
ただ、基礎が出来ていないとまともに機能しません
先にPerceptionやAgilityを育てておきましょう

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